Il gioco ha come scenario una Roma crepuscolare e molto esoterica , una fitta rete di intrighi e misteri che girano intorno agli interessi mondiali di sfere vaticane, politici e banche. Videogame sviluppato dal “ 10th Art Studio “ di Torre del Greco – NA – , con la produzione della “ Adventure Productions “ di Pescara, un marchio che operare su scala internazionale. “Shadows on the Vatican” è un gioco “punta-e-clicca” cioè, l’interattività avviene attraverso l’ausilio del mouse del PC e rappresenta solo il primo capitolo di quattro episodi, ciascuno intitolato col nome di un peccato capitale.Le uscite degli episodi saranno a cadenza bimestrale .I realizzatori del gioco fanno parte di un staff di giovani talenti campani. Tutto é iniziato a delinearsi all’inizio del 2011, dopo alcuni mesi di brainstorming tra l’esperto di computer grafica Giandomenico Maglione e il napoletano Lorenzo Ruggiero, disegnatore della Marvel e della DC Comics.Per realizzare le tavole a fumetti che fungono da raccordo tra le varie fasi del gioco, Maglione e Ruggiero si sono avvalsi delle visualizzazioni di Daniela Di Matteo, disegnatrice salernitana , della colorista napoletana Alessia Nocera e dell’animatore Alino Marigliano. Le tavole a fumetti, già sono state protagoniste di mostre in importanti manifestazioni, come il Comicon di Napoli e di Salerno .
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sabato 31 dicembre 2011
Omaggio a Shadows on the Vatican !
Il gioco ha come scenario una Roma crepuscolare e molto esoterica , una fitta rete di intrighi e misteri che girano intorno agli interessi mondiali di sfere vaticane, politici e banche. Videogame sviluppato dal “ 10th Art Studio “ di Torre del Greco – NA – , con la produzione della “ Adventure Productions “ di Pescara, un marchio che operare su scala internazionale. “Shadows on the Vatican” è un gioco “punta-e-clicca” cioè, l’interattività avviene attraverso l’ausilio del mouse del PC e rappresenta solo il primo capitolo di quattro episodi, ciascuno intitolato col nome di un peccato capitale.Le uscite degli episodi saranno a cadenza bimestrale .I realizzatori del gioco fanno parte di un staff di giovani talenti campani. Tutto é iniziato a delinearsi all’inizio del 2011, dopo alcuni mesi di brainstorming tra l’esperto di computer grafica Giandomenico Maglione e il napoletano Lorenzo Ruggiero, disegnatore della Marvel e della DC Comics.Per realizzare le tavole a fumetti che fungono da raccordo tra le varie fasi del gioco, Maglione e Ruggiero si sono avvalsi delle visualizzazioni di Daniela Di Matteo, disegnatrice salernitana , della colorista napoletana Alessia Nocera e dell’animatore Alino Marigliano. Le tavole a fumetti, già sono state protagoniste di mostre in importanti manifestazioni, come il Comicon di Napoli e di Salerno .
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martedì 16 agosto 2011
Don Gigino che ama ogni bambino: omaggio Pasquale Qualano
Pasquale Qualano, nasce a Torre del Greco nel 1974 e si diploma all’Istituto D’Arte ,nell’incisione di pietre dure, coralli e cammei e successivamente con la qualifica di restauratore ligneo. Oltre alla scultura ,coltiva sin da piccolo la passione del fumetto. Ha realizzato character per studi americani e sculture per il modellismo. Collabora con il GG studio design, per il quale ha realizzato due albi della serie She-Hulk per Marvel Comics. Nel 2009 realizza la campagna pubblicitaria della TIM. Nel 2010 inizia la collaborazione con la Zenescope Entertainment come cover artist, cover tra cui Grimmy Fairt Tales. Tra le sue collaborazioni anche la Moonstone come cover artist .Attualmente si dedica alla realizzazione di The One per il GG Studio ,come copertinista per editrici americane e alla realizzazione di action figures e scketch cards tra cui Lady Death.
Per seguire il lavoro di Pasquale Qualano : http://www.qualanoart.com/
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